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如果出現錯誤,請確認你的用戶名稱拼寫正確,而且在把 TikFinity 連接到直播時,你正在直播中。另外也請確認你輸入的是 @用戶名稱,而不是暱稱!就算還沒連線,你也可以先設定 TikFinity。
請確認你已在電腦上開啟 run.bat 檔案,而且 Minecraft 伺服器正在執行。也請確認你已安裝 ServerTap 插件。如果你的伺服器架設在外部主機,請確認 IP 位址正確,且外部伺服器已開放 4567 連接埠。這裡有架設本機 Minecraft 伺服器的教學:https://www.youtube.com/watch?v=aj1nw7tMZ6M
如果你的通知沒有作用,音效也沒有在直播中播放,請確認你已在「動作與事件」中設定好。建立動作並將它綁定到事件後,請檢查該動作,再次確認它是在哪個畫面播放,然後把該畫面以連結來源的方式加入 TikTok LIVE Studio 或 OBS 場景。你可以按下「播放」(也就是「測試」)按鈕來測試動作。如果你是在手機上使用音效功能來播放通知,請記得讓 TikFinity 保持開啟。
如果畫面在 TikFinity 中顯示為離線,請再次確認你已把它們以連結來源/瀏覽器來源的方式加入 TikTok LIVE Studio 或 OBS 場景。只要加入正確,畫面就會顯示為線上。如果還是有問題,請重新啟動 TikFinity 和 LIVE Studio,或試著重新加入連結來源。
沒有,TikFinity 目前沒有提供文字轉語音(TTS)的字詞過濾器。不過你可以使用 TikTok 內建的字詞過濾功能,它會幫你過濾掉不當訊息。另外,也建議你只開放 TTS 給主要支持者或訂閱者,並設定使用者冷卻時間。
動作與事件是 TikFinity 的核心!你可以設定畫面通知、音效和更多功能。你可以用事件來觸發動作,事件會根據不同的觸發條件(送出特定禮物、按讚、觀眾加入等)執行你的動作。它為你的直播帶來無限的互動可能,用 Webhook 控制智慧裝置只是開始而已。
可以!音效通知在手機上也能用!只要確認 TikFinity 保持開啟,你就能聽到音效。
雖然我們有些工作人員可以協助你處理基本的 Minecraft 指令和功能,但還是建議你依照自己的需求自行研究。網路上有很多關於 Minecraft 指令、NBT 標籤等的資訊。如果想了解如何搭配 TikFinity 設定 Minecraft 伺服器,推薦你看看 Harry / Mojo 的影片,他會一步一步說明所有內容:https://www.youtube.com/watch?v=aj1nw7tMZ6M
目前 TikTok 並沒有取得官方串流金鑰的明確條件。TikTok 會把串流金鑰發給表現亮眼、受到 TikTok 注意的創作者,他們會主動聯絡你。也有一些公會可以幫你申請串流金鑰。
TikTok 的演算法一直在變,除了服務條款之外,並沒有明確規則說明哪些行為會讓直播被限流或收到警告。我們社群整理出以下幾條基本原則:(1)不要(或盡量少)在直播中提到送禮、按讚或其他互動。TikTok 會偵測這些內容,並可能把你的直播標記為「虛假互動」。(2)不要使用 TikTok 禮物的圖片。(有些使用者會把圖片鏡像翻轉,或用其他方式遮蔽,來避開這些限制。)(3)不要在直播中顯示「追蹤」、「按讚」或類似的字眼,否則會因為和第 1 點相同的原因被警告。
(1)下載 Java 17 和 Minecraft。(2)架設 PaperMC 伺服器。(3)安裝 ServerTap 插件。(4)開啟 TikFinity 的「設定」頁面,往下捲動到「Minecraft 連線」。(5)輸入你的伺服器 IP(如果伺服器架設在外部主機),或輸入「127.0.0.1」(如果伺服器架設在你自己的電腦上)。不要更改連接埠和密碼。(6)按一下「測試連線」,應該就會看到連線已成功建立。(如果沒有成功,請確認你已開啟伺服器的 run.bat 檔案,而且伺服器正在執行。)(7)想和遊戲互動,只要前往「動作與事件」,建立你想要的動作,勾選「執行 Minecraft 指令」並輸入指令,再把它綁定到事件,你的第一個互動就設定完成了!
用這個 TNT 指令產生器就能輕鬆做到:https://nicemarkmc.com/multiple-tnt-at-once 開啟網站後,只要設定 FuzeTime(TNT 爆炸前的時間,以 tick 為單位,20 tick = 1 秒)和 TNT 的數量,稍微修改一下,就能在 TikFinity 中使用產生的指令。重要:要讓指令在 TikFinity 中生效,只需要在產生的指令開頭加上「execute at PLAYERNAME run」。一次生成 2 個 TNT 的範例:「execute at PLAYERNAME run summon area_effect_cloud ~ ~1 ~ 'Passengers: [{id:tnt},{id:tnt}]'」
當 Mojang 的工作階段伺服器無法驗證玩家身分時,就會出現這個錯誤。通常是因為玩家使用了非官方或盜版的 Minecraft(如果不是,請試著重新啟動遊戲)。要解決這個問題,請開啟 Minecraft 伺服器目錄中的 server.properties 檔案,把文字(大約在第 23 行)從「online-mode=true」改成「online-mode=false」,這樣問題應該就解決了!
請確認你的電腦/伺服器已安裝最新版 Java,調整啟動腳本(例如把 java 改成你的 Java 目錄路徑),並檢查 Java Home 環境變數是否也一併調整好。教學影片:https://www.youtube.com/watch?v=bUnUtt-fe3s&pp=ygUNc2V0IGphdmEgaG9tZQ%3D%3D
如果你是面板擁有者:(1)開啟 https://YOURPTERODACTYLPANELIPORADDRESS/admin 進入管理面板(此為預設網址)(2)前往 Nodes,點選架設你 Minecraft 伺服器的那台主機的節點名稱(3)點選 Allocation,透過 Assign New Allocation 新增配置:IP 位址設為該主機的 IP 位址,連接埠設為 ServerTap 的連接埠(預設:4567)(4)點選 Submit,然後切換到 Servers 區塊(5)切換後點選你的 Minecraft 伺服器名稱,點選 Build Configuration,指派 ServerTap 連接埠(Assign Additional Ports),再點選 Update Build Configuration(6)完成!只要啟動或重新啟動你的 Pterodactyl 伺服器,就能開心使用 TikFinity 了。如果你不是面板擁有者:(1)前往你的 Pterodactyl 伺服器並切換到 Network(2)點選 Create Allocation,將要新增的連接埠設為 ServerTap 的連接埠(預設:4567)(3)完成!只要啟動或重新啟動你的 Pterodactyl 伺服器,就能開心使用 TikFinity 了。如果沒有出現 Network 區塊或 Create Allocation 按鈕,請聯絡面板擁有者並請對方開放權限。

















